¿QUÉ ES ETOYS?
Etoys es un ambiente de programación basado en Squeak, adaptado para niños e inspirado por el lenguaje Logo. Se trata de una herramienta multimedia para la programación de objetos. Pero se preguntarán qué significa “programación de objetos”, para responderles los invito a dar juntos una recorrida por Etoys: http://www.youtube.com/watch?v=4QE3VNx8N2Q&feature=youtu.beVinculado a una determinada concepción epistemológica, que hace del alumno protagonista de su propio aprendizaje, y fuertemente influenciada por los trabajos dePiaget y Seymour Papert, Etoys fue diseñado como una herramienta destinada a ayudar a los niños a cambiar su forma de aprendizaje y a “aprender creando”. En el texto introductorio encontrarás el contexto en el cual fue creado Etoys y los fundamentos pedagógicos que lo sustentan de manera que puedas establecer un puente cognitivo con los modelos pedagógicos que conoces. Nada mejor para ilustrar que escuchar a uno de sus creadores, Alan Kay. En la siguiente conferencia TED nos explica cómo las computadoras ayudan a los niños a construir ideas poderosas: http://www.ted.com/talks/lang/es/alan_kay_shares_a_powerful_idea_about_ideas.html Una primera aproximación a Etoys permite realizar sencillas animaciones y un conocimiento profundo de la aplicación posibilita iniciar a los estudiantes en el campo de la robótica. En esta primera clase exploraremos el entorno para conocer cómo funciona y aprender a utilizar algunas herramientas básicas. En la segunda clase trabajaremos con diferentes proyectos para el aula.
Instalación
DIFERENTES PROYECTOS:
1. Construcción de un tangram
2. Etoys y la creación de un libro virtual …
El dado mágico
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